4月8日由轻工科学与工程学院承办的“陕西科技大学第一届王者荣耀大赛”落下了帷幕。
来自科大的79支参赛队伍,经过层层选拔与淘汰,决出了前八名,最终丨Sky灬丨战队摘得此次比赛的桂冠。此次比赛与同学们参加的早鸟计划的打卡情况挂钩,打卡的队伍第一轮轮空,在决出四强前,都为一局胜负制,均采用了征召模式。
通过此次比赛的火热程度就足以看出科大学生对于这款游戏的热情。
(图为部分获奖参赛者)
为什么这款游戏会如此火爆呢?
@小小怪同学:这个游戏可以和好朋友一起玩,我经常和舍友开黑,感觉很刺激。
@微雨、Ts:氪金与不氪金,对游戏本身没有太大的影响,主要还是看操作。
@活泼的郭小天:游戏中杀死敌人时的音效和推塔时刺激的感觉很好,而且游戏玩好了才好带妹子啊。
@李佳琪帅哥:开黑时队友们都为了一个目标而努力的感觉,让我觉得很开心,胜利的时候也有一种满足的感觉。
@柠稔:利用闲暇时间来玩游戏放松,也是一种不错的选择。
究其根本,《王者荣耀》始于《英雄联盟》,但又更接地气。另一方面,《王者荣耀》在游戏中给所有角色赋予了不同的故事背景,游戏中既有历史人物(诸葛亮、赵云等),也有神话传说人物(后羿、妲己等),有动漫角色(不知火舞等),又添加了影视作品的因子(大话西游中的至尊宝和紫霞仙子),很好的吸引了不同的群体。
科大战况
为了调查科大学生《王者荣耀》的游戏情况,本次小奕共收回了近250份来自科大学生的调查问卷。小奕惊讶的发现,原来科大玩《王者荣耀》的妹子不少呢,竟然占了将近一半。
从调查数据来看,仅有8%的同学对该游戏并无了解,近九成的小伙伴对《王者荣耀》都有些许了解。
其中大部分同学只拿游戏作为消遣方式来放松心情,王者荣耀的高操作性也是吸引人们注意力的重要因素。不少同学玩游戏是为了建立成就感,而大学生正是最具有代表性的群体。年轻人缺乏阅历,社会的残酷性在他们的身上初见端倪,面对来自社会、学校、生活的种种压力下意识的选择逃避几乎是每一个年轻人的必经之路。
同时我们还可以看出,一半的同学可以将每天玩游戏的时间控制在一小时之内,不少同学的游戏时间保持在两到三小时。最令人感到惊讶的是,竟有百分之六十左右的同学的游戏时间超过了五小时,这可是个不小的数字。
玩家经历
玩家小关在对战时听到人物甄姬经常在说“真的会有人选择阿福吗?”,这引起了她的疑惑,阿福是谁?为什么要选择她?为什么甄姬会说这句话?带着这样的疑问,她找到了度娘。
甄姬是中国史上第一位女诗人,也是传誉千古的皇后,她作为曹丕的宠妃,最后却被曹丕赐死,一生悲惨,台词中的阿福指的是她自己。她通过游戏了解到甄姬这个历史人物,也是第一次真实感受到游戏不仅可以娱乐还可以给她带来知识!
“一会儿开黑啊”“好”
玩家小王一回到宿舍就和舍友约好一起游戏。自从入坑后,他便深深的陷入了王者农药的坑中不能自拔。上课时,心思飘忽不定,终于掏出了手机开黑。晚上回到宿舍,也是组队开黑,他一天几乎都是在王者峡谷中度过,这已经严重影响到了他的学习生活。他也想过跳出这个坑,但来来回回卸载了好几次,最终还是没能摆脱这样的恶性循环。
正如每一款游戏的开头:适度游戏,沉迷伤身。但一入此坑,便抛之脑后。所以只好嘴上说着:垃圾游戏,毁我青春,颓我精神,耗我钱财,手指却情不自禁的点击“开始匹配”,开始了一场紧张刺激的对战。
耻辱or荣耀
你也许有过这样的经历
两边比分势均力敌,敌人5人聚齐气势汹汹准备攻占我方高地,一决胜负的团战即将打响。在这个千钧一发的时刻,突然TA打来了电话,你怒不可言,愤怒地挂掉电话赶紧切回了游戏,这时TA又打了过来,你接过电话张嘴破口大骂后迅速挂掉电话,回来发现高地已经失守,4个队友齐声抱怨你。当敌人推到水晶下时,那一刹那你的心态完全崩坏。
这一天你不但失去了TA的关心,更可能会错过重要的事情,就连一天的好心情也被一个游戏毁坏的荡然无存。这,值得吗?
尾声
正如王者荣耀加载界面提示的那样“适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。合理安排时间,享受健康生活。”但不少玩家却与此相背离,因为游戏而影响正常的学习生活,忘记自己玩游戏的初衷。
不忘初心,方得始终,在游戏上同样适用。
责任编辑:王嘉颖
美术编辑:齐 明
记 者:宋春霖 张守丰
王诗雨 关天润
转载请注明来自浙江华友钴业股份有限公司,本文标题:《关于妲己的故事》
还没有评论,来说两句吧...